defaultproperties
{
BloodSplats(0)=Texture'UnrealShare.BloodSplat1'
BloodSplats(1)=Texture'UnrealShare.BloodSplat2'
BloodSplats(2)=Texture'UnrealShare.BloodSplat3'
BloodSplats(3)=Texture'UnrealShare.BloodSplat4'
BloodSplats(4)=Texture'UnrealShare.BloodSplat5'
BloodSplats(5)=Texture'UnrealShare.BloodSplat6'
BloodSplats(6)=Texture'UnrealShare.BloodSplat7'
BloodSplats(7)=Texture'UnrealShare.BloodSplat8'
BloodSplats(8)=Texture'UnrealShare.BloodSplat9'
BloodSplats(9)=Texture'UnrealShare.BloodPool6'
BloodSplats(10)=Texture'UnrealShare.BloodPool7'
BloodSplats(11)=Texture'UnrealShare.BloodPool9'
BloodSplats(12)=Texture'UnrealShare.BloodSplat10'
GrnBloodSplats(0)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat1'
GrnBloodSplats(1)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat2'
GrnBloodSplats(2)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat3'
GrnBloodSplats(3)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat4'
GrnBloodSplats(4)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat5'
GrnBloodSplats(5)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat6'
GrnBloodSplats(6)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat7'
GrnBloodSplats(7)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat8'
GrnBloodSplats(8)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat9'
GrnBloodSplats(9)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodPool6'
GrnBloodSplats(10)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodPool7'
GrnBloodSplats(11)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodPool9'
GrnBloodSplats(12)=Texture'UnrealShare.BloodDecal.GrnBloodSplat10'
Texture=Texture'UnrealShare.BloodSplat1'
DrawScale=0.400000
}
|