statystyki
314762 Odsłon
Online: 2
Rekord: 36




Google
 
Web unrealservice.net

Poniżej znajdują się polecenia konsoli Unreal'a. Prawie na pewno nie są to wszystkie, ale wszystkie jakie zdobyłem. Tak jak wcześniej obiecałem, doszła duża dawka poleceń, mimo to jeśli znasz jakieś inne to mailnij. Nie umieszczałem poleceń serwerowych bo i tak mało kto z nich korzysta. Tak wogóle to dorwałem trochę poleceń, które raczej nie przydadzą się przeciętnemu graczowi, ale sądzę, że powinny się tu znależć. Jak ktoś je chce (wszystkie) to niech da znać.

    Wpisywane bezpośrednio do konsoli:
  • god.......................nieśmiertelność *
  • fly.......................latanie
  • brightness 0|10...........korekcja gamma
  • cdtrack [numer]...........odtwarza ścieżkę audio o podanym numerze
  • console full..............ustawia konsolę na pełny ekran
  • console hide..............ukrywa konsolę
  • console show..............odkrywa konsolę
  • editactor class=[nazwa]...pozwala "w locie" edytować podanego aktora. Jeśli w pobliżu jest więcej niż jeden taki aktor, to do edycji zostanie wystawiony najbliższy z nich.
  • loadgame 0|9..............powoduje odczytanie zapisanej gry w pozycji o podanym numerze
  • memstat...................wyświetla statystyki pamięci zajmowanej pod Windą
  • musicorder [num]..........przełącza sekwencję muzyki w danej planszy (0=ambient, 1=action, 2=suspense)
  • obj classes...............wyświetla listę wszystkich doczytanych klas
  • report....................powoduje skopiowanie do schowka całego log'a (to co się pokazuje w Log window przy uruchamianiu) w postaci tekstu
  • rmode 0|9.................określa stopień renderowania
  • addbots [num].............dodaje n=[num] botów do mapy
  • killpawns.................zabija wszystkie potwory, nalich, zwierzaki... to co się rusza
  • ghost.....................przechodzenie przez ściany (odpowiednik polecenia NOCLIP z innych gier, np. Half-Life, Quake)
  • walk......................wyłącza fly i ghost
  • behindview 0|1............widok na postać od tyłu, rodem z Tomb Rider'a
  • invisible 0|1.............niewidzialność (przynajmniej teoretycznie)
  • viewclass [aktor].........pozwala widzieć grę oczami podanego aktora *
  • summon [aktor]............wyczarowuje podanego aktora *
  • open [url]................załadowuje lokalną planszę o podanej nazwie, lub lokalizację np.: vendoraend.unr, unreal.epicgames.com
  • killall [aktor]...........powoduje, że znikają wszyscy aktorzy o podanej nazwie *
  • allammo...................daje 999 sztuk amunicji do posiadanych broni
  • preferences...............otwiera okno ustawień
  • shot......................screen shot (standardowo F9)
  • flush.....................użyj tego jeżeli z grafiką dzieją się dziwne rzeczy, np. śmiecie na ścianach, albo zanikanie świateł. To polecenie regeneruje oświetlenie, 3D hardware textury, itp.
  • timedemo 0|1..............pokazuje ile klatek na sekundę Twój sprzęcik wyciąga w trybie demo (plansza tytułowa). Normalnie też działa, ale na tytułowej pokazuje średnią z całej pętli.
  • chat......................włącza klienta do Chat'owania
  • playersonly...............totalnie zatrzymuje czas w grze *
  • set input [key] [command].bindowanie np. SET INPUT M FIRE
  • say [cokolwiek]...........wiadomość do wszystkich graczy
  • setname [imię]............zmiana nick'u/ imienia postaci
  • fov [num].................ustalenie kąta widzenia, domyślny to 90
  • suicide...................samobójstwo (niezależnie od wpisanych cheat'ów)
  • endfullscreen.............tryb grania w oknie SHIT' 9x
  • togglefullscreen..........tryb pełnoekranowy na on lub off
  • exec [plik]...............uruchamia podany plik
  • exit......................wyjście z gry
  • hideactors................ukrycie wszystkich aktorów
  • showactors................odwraca polecenie hideactors
  • setres WxHxD..............ustawia rozdzielczość np. 800x600x32
  • type [cokolwiek]..........wpisuje text do konsoli
  • kick [gracz]..............wyrzucenie gracza z gry
  • kickban [gracz]...........to co wyżej + ban
  • slomo [liczba]............ustawia szybkość gry; liczba to mnożnik np. 1,0; 0,5; 2,4 itd.


    wpisywane w linii komendy jako parametry:
  • -nosound..................wyłącza dźwięk
  • -nodsound.................wyłącza sterowniki DirectSound
  • -noddraw..................wyłącza sterowniki DirectDraw
  • -nohard...................wyłącza wspomaganie hardware'owe
  • -log......................powoduje wyświetlenie okienka inicjalizacyjnego podczas uruchamiania (w wersjach spatchowanych normalnie nie pojawia się)
  • -firstrun.................powoduje uruchomienie kofiguracji domyślnej, tak jak przy pierwszym uruchomieniu
  • -conflicts................sporządza listę klas powodujących konflikty
  • -nok6.....................wyłącza wspomaganie AMD K6-3D
  • -nommx....................wyłącza wspomaganie MMX
  • -noreplace................jeśli brakuje jakichś package'y, to nie zastępuje ich domyślnymi
  • -make.....................odbudowuje wszystkie pliki .u z ich kodów źródłowych .uc
  • -editor...................uruchamia Unreal'a do edycji (edytor)
  • -server...................uruchamia grę jako dedykowany serwer sieciowy
  • -alladmin.................daje uprawnienia administracyjne wszystkim graczom (działa tylko na serwerze)
  • log=[filename]............specyfikuje manualny plik, do którego mają być zapisywane log'i. Domyślnie jest to unreal.log
  • ini=[filename]............specyfikuje manualny plik .ini
  • readini=[filename]........specyfikuje manualny plik .ini , lecz w trybie ReadOnly (nie zostamie zmodyfikowany)


A teraz małe objaśnienia.

GOD - Ma jednak pewną wadę - nie chroni przed wszystkim, np. przed zgnieceniem niektórymi windami, osłonami i barierami laserowymi itp (FLY podobnie). Zginiesz i tak, zkwitowany głupim komunikatem, że dostałeś ataku serca...

VIEWCLASS - Po tym poleceniu można wpisać dosłownie wszystko co należy do klasy aktorów. Np. jeśli wpiszesz VIEWCLASS NALI to będziesz widzieć grę jego oczami, ale nie będziesz mieć nad nim kontroli. Można też wpisać broń, ptaka, książkę... cokolwiek.

SUMMON - Tak jak wyżej można wpisać co się chce. Potrzebujesz jakiejś broni? - dopisz jej nazwę. Masz mało wrogów - to ich sobie wyczaruj. :)

KILLALL - Za pomocą tego polecenia możesz wykasować z gry wszystkich aktorów danej klasy. W ten sposób można się pozbyć jakiejś broni, wrogów podanego rodzaju (tego nie polecam ponieważ czasem dopiero zabicie jakiegoś stwora powoduje np. otworzenie się czegoś - Killall nie zabija tylko wyrzuca z poziomu) itd. Jeśli wpiszesz KILLALL INVENTORY to zniknie wszystko co posiadasz (flary, translator, bronie, amunicja... WSZYSTKO co już podniosłeś)

PLAYERSONLY - Nazwa jest myląca, a w poważnych serwisach błędnie tłumaczona - prawie wszędzie podaje się, że dzięki temu grają tylko ludzie etc. NIE PRAWDA! Ta komenda zatrzymuje czas w grze, tzn. wszystko staje w miejscu oprócz gracza. Jeśli coś do Ciebie leciało to zawiśnie w powietrzu. Ale wszystko ma wady - Tobie po zatrzymaniu czasu zostaje tylko jeden strzał (i to nie zawsze), ponieważ i to ulega poleceniu. Nie oznacza to gry dla ludzi, ponieważ i tak nie można do siebie wtedy strzelać.




Trochę oszukiwania jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziło :), natomiast kiedy przychodzi "co do czego" wtedy nie wiadomo co wpisywać. W związku z tym niżej znajduje się spis aktorów (w/o potworów), których można dopisać do komendy SUMMON (w zasadzie można wpisać wszystko ale nie każda rzecz ma sens). Oczywiście pogrupowane, wielkość liter nie gra roli, ale wyróżniłem nazwy dla przejrzystości. Dla broni dodałem numerek na klawiaturze i nie wpisuje się ich. Do dzieła:

Bronie:
  • DispersionPistol (1)
  • AutoMag (2)
  • ASMD (3)
  • Stinger (4)
  • EightBall (5)
  • FlakCanon (6)
  • RazorJack (7)
  • GESBioRifle (8)
  • Rifle (9)
  • Minigun (0)

Uwaga:
Jest jeszcze jedna broń, ale nie jest udokumentowana. Dopisuje się ją jako QuadShot. Zależnie od kopii gry można jej używać lub nie, ale nie została wprowadzona do gry. Jest to cztero lufowa śrutówka. Jako klasa jest niezła ale tylko słyszałem, że da się nią grać - sam tego nie widziałem.



Amunicja ( |=albo ):

  • WeaponPowerUp
  • Clip | ShellBox
  • StingerAmmo
  • ASMDAmmo
  • RocketCan
  • FlakBox | FlakShellAmmo
  • RazorAmmo
  • Sludge
  • RifleRound | RifleAmmo
  • Shells (do QuadShot'a)

Zycie:

  • Health
  • Bandages
  • SuperHealth
  • Seeds
  • NaliFruit

Pancerze:

  • Armor
  • AsbestosSuit
  • KevlarSuit
  • ToxinSuit
  • ShieldBelt
  • PowerShield

Różne:

  • Flare
  • Dampener
  • Amplifier
  • FlashLight
  • SearchLight
  • ForceField
  • Invisibility
  • JumpBoots
  • ScubaGear
  • Translator
  • VoiceBox

Reszta nie wymaga tłumaczenia, a jeśli coś nie wiesz to zwyczajnie wypróbuj. ;)







Dodaj
Usuń



Copyright © 2000 - 2006 By Micro. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Przeczytaj deklarację o Ochronie Twojej Prywatności