statystyki
314989 Odsłon
Online: 4
Rekord: 36 |
|
Kiedy robimy jakąś mapkę do DM albo inną w której biorą udział Bot'y, niezbędne jest rozmieszczenie tzw. węzłów, które wyznaczają możliwe kombinacje tras poruszania się Bot'ów kiedy nic się nie dzieje. W przeciwnym wypadku będą one poprostu stały w miejscu, tudzież przechadzać się spokojnie tu i tam, dopóki ktoś nie najdzie. Częściowo takimi węzłami są poprostu rzeczy do zbierania: bronie, amunicja, apteczki, zbroje itd. jednak na więkrzych przestrzeniach należy dodawać takie węzły osobno, pomagają one tworzyć sieć ścieżek. Aktor nosi nazwę PathNode i przedstawia się w ten sposób: Skoro nasza nieszczęsna mapka ma służyć do grania, to możnaby ją obłożyć w końcu jakimiś bardziej sensownymi tekstutami... ... i kiedy już w mapce porozmieszczamy jakotakie przenty jak broń, lekarstwa i oczywiście tam gdzie brakuje to PathNode'y... to ostatnią czynnością jest przebudowanie mapki oraz zdefiniowanie sieci ścieżek. Służy do tego nasz już ukochany Rebuilder (F8) i w ostatniej zakładce wciśnij przycisk:
Jeśli pracujesz pod UE2.0, to ścieżki są standardowo tworzone przy przebudowaniu.
Te właśnie linie to nasze ścieżki. Widok taki ośiąga się w okienkach po wybraniu z jego menu polecenia Show paths. |
|