statystyki
315027 Odsłon
Online: 4
Rekord: 36




Google
 
Web unrealservice.net

Oto zbiór informacji dla typowego dracza, czyli np. dlaczego nie możesz się połączyć, jak i gdzie szukać serwerów itp. itd, czyli ogólnie poradnik wyjadacza ;)


  1. Przygotowanie do gry w sieci
  2. Podstawowa terminologia (ping, lag, konsola)
  3. Jakie łącze trzeba mieć aby grać?
  4. Szukanie serwerów w Internecie
  5. Podłączanie do gry w sieci LAN
  6. Problem - wysoki PING
  7. Problem - nie można się połączyć z danym serwerem
  8. Problem - Podczas połączenia coś się sciąga
  9. Etykieta dobrego gracza



Zacznijmy od tego, że aby pograć sobie w Unreal'a (jak i inne gry) wcale nie trzeba mieć stałego łącza.
Nawet jeśli masz stary złomowaty modem o prędkości 28.8 nie oznacza to, że nie możesz sobie pograć. Tak samo jeśli masz stałkę nie jest nigdzie napisane że będziesz mógł swobodnie grać.
Wszystko zależy od jakości usług świadczonych przez Twojego dostawcę Internetu. Jeśli łącze jest w złym stanie, to nie pomoże nawet 1Mb łącze. Jeśli łączysz się przez nowe numery dostępowe zwykłym modemem, praktycznie na 100% pingi będą ładne.

Nie jest zalecane granie przez numer dostępowy TPSA (ponieważ sieć TPSA jest bardzo przeciążona). Na takim połączeniu ping jest z reguły wysoki, ale są wyjątki. To samo dotyczy sztywnych łącz - wszystko zależy od położenia twojego domu, ale przede wszystkim od jakości usług oferowanych przez dostawcę.

Jeśli zamierzasz się podłączyć do serwera w swojej sieci LAN, możesz sobie spokojnie darować martwienie Pingiem.

Ostatnia uwaga - NA KAŻNYM łączu mogą być niskie pingi. Jeśli wysoki ping utrzymuje się długo, należy nęknąć swojego dostawcę. Zawsze jest możliwość poprawienia pingu. Kwestia tylko chęci administratorów oraz tego, ile razy się o to upomnisz. A warto, bo dotyczy to nie tylko Unreala (ale nawet głupiego Gadu-Gadu).



POWRÓT SRTONY GŁÓWNEJ TUTORIALA






Dodaj
Usuń



Copyright © 2000 - 2006 By Micro. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Przeczytaj deklarację o Ochronie Twojej Prywatności