statystyki
314919 Odsłon
Online: 3
Rekord: 36




Google
 
Web unrealservice.net

No to dosyć tej teorii ;P, zabieramy się do robienia nierealnych światoof!
Jak zwykle i tradycyjnie pierwszą naszą mapą będzie Hello Room. Więc uruchamiamy Ed'ka. Jak już się skończy ładować, wciskamy przycisk:


pojawi się w kamerze mniej więcej coś takiego:


Chwilowo nie ruszamy szablonu, ponieważ to pierwszy pokój, taki jak jest, jest OK. Następnie wciskamy:


po czym według szablonu zrobi się nam taka figura:


Jest ona obłożona oczywiście textoorą domyślną, ponieważ żadnej nie wybieralismy. Skoro jest sześcian, to powinno być w nim jakieś światło, co by ciemno w środq nie było. W dowolnym miejscu można dodać żródło światła, klikając prawym przyciskiem w miejscu gdzie ma się ono znaleźć i wybieramy to:


Na koniec wciskamy F8 i przycisk Rebuild Geometry. Po pomyślnym przebudowaniu naszym oczom ukaże się gotowa mapka, narazie prosta, ale sprawna i raczej nie kryjąca juz żadnych błędów.

Powrót do spisu lekcji






Dodaj
Usuń



Copyright © 2000 - 2006 By Micro. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Przeczytaj deklarację o Ochronie Twojej Prywatności