S3TC Textures now available on Unreal Service!
Thanks to our sponsor we have extra space for high detail S3TC texture package for Unreal 1. Those textures makes Unreal (again...) one of the best looking games ever! They're supported by most new graphics boards working with OpenGL. Some of them can be found on second CD of UT, but they was never completed as S3TC at all.
Download below :)
CAUTION: Be aware of the file size. This zip package is very large, so better use some download menager that supports resuming (like Mozilla FireFox DM :P, plz if ya really don't have to, do not use FG or DAP, they kill server)
[pl]
Oto w Unreal Service dzięki nowemu sponsorowi możemy pobrać kompletną paczuszkę zawierającą nowe teksturki do Unreal 1 o wysokiej rozdzielczości. Część z nich była kiedyś na UT CD2, ale nie wszystkie były poprawione. Teraz Unreal może wyglądać jak jedna z najładniejszych graficznie gier w dzisiejszych czasach i mimo wieku silnika gry. Te tekstury są obsługiwane przez większość nowych kart graficznych ze wspomaganiem OpenGL.
Pobranie poniżej :)
UWAGA: Plik z teksturami jest ogromny, więc proponuję używać do ściągania jakiegoś menadżera pobrań, jak ten wbudowany w Mozillę FireFox'a. Jeśli nie musicie, nie używajcie menadżerów typu DAP lub FlashGet. One po prostu zatykają serwer, utrudniacie tylko ssanie innym..
Wasze komentarze (your comments)
Autor: Artifex 18:34, 27-8-2004
Już ściągam....
Autor: Hyper.nl 21:11, 27-8-2004
:)
Autor: verbel 21:34, 27-8-2004
czyli powiecie mi ze ta wersja texturek jest inna niz tamta z UT 2nd CD ?
Autor: kulesznik 11:57, 28-8-2004
to ta poprawka która została zorbiona przez kilku fanów ?
Autor: kulesznik 13:57, 28-8-2004
wydaje mi się ze hyper i micro maczali w tym palce (jak mnie pamięć nie myli)
Autor: Mike 14:11, 28-8-2004
Nie wiem co jest nie tak, ale jak sobie przekopiowałem te teksturki, to mi wszystkie napisy z menu i okienek poznikały :/
Autor: desert 16:1, 28-8-2004
moze trzeba konwertowac...
Autor: Freaky 12:39, 29-8-2004
Jak?...
Autor: desert 13:17, 29-8-2004
z tymi high res textures z CD 2 tournamenta 1 byla wymagana konwersja zeby moc je odpalic w unreal'u 1.. z tego co pamietam to micro chyba nawet tutaj kiedys zapodal openGL obslugujacy te texturki i do tego taki wlasnie plik... ktory konwertuje te texturki
http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=142665
Autor: Jenny 15:31, 29-8-2004
Może warto byłoby umieścić też tylko te poprawione texturki ? Wówczas ktoś kto ma drugą płytkę z UT nie będzie musiał ściągać aż 539 MB.
Autor: Ghost_Shadow 19:0, 29-8-2004
Jak ssać to wszysko i bez litości nigdy nie wiadomo co się przyda
Autor: Micro 8:56, 30-8-2004
to nie do konca tak - w paczkach z teksturami jedne byly poprawione a inne nie, czasem pomieszane w jednej paczce - tu jest komplet, ale trzeba najpierw odpalic ten dziwny patch do OpenGL i wlaczyc tekstury S3TC
Autor: Artifex 10:48, 30-8-2004
Wszystko fajnie... ale jest tu pwnien kruczek - taki niewielki - trzeba te teksturki najpierw sciagnac... mnie to nie wyszlo bo minie sila od kompa odciagneli i przerwali polaczenie - jak bylem u znajomych (nie pozwolili mi zostac na noc...) dlatego bylo by milo jak by sie znalazl jakis masochsta co by to sciagnol i na plytke wypalil - od taka sprzedaz wysylkowa... ;)
Autor: desert 13:32, 30-8-2004
uzyj programu flashget i na raty zassaj
Autor: kulesznik 14:34, 30-8-2004
ssij flashem...trzeba to trzeba :)
Autor: johny 13:24, 31-8-2004
eh ten path na nowe tekstury nie buja mi :( gra wywala sie podczas ładowania i wyskakuje mi dziwny blad dotyczący rozmiarów tekstury :(
Grę mam w wersji 2.26 na pathu do opengl w wersji 2.1.0.7
Autor: johny 13:50, 31-8-2004
możliwe że przez grafikę mi nie bujnęło bo mam Gf2 Ti 64 Mb
Autor: Micro 14:23, 31-8-2004
na tej karcie smiga, pobaw sie opcjami z poziomu unreal.ini albo skasuj go i wlacz wszystko jeszcze raz. Wazne zeby sie stosowac dokladnie do wskazowek w patchu do unreala (tym wlasnie specjalnym dla tych tekstur, tam wszystko jest)
Autor: Freaky 14:34, 31-8-2004
Ja to mam gorszy problem :/. Te textury przed skonwertowaniem nie działają, a żeby działaly trzeba grać w OpneGL, który nie dziła na moim Unreal'u. Chociaż może to wina karty? GeForce 4 MX 440 64 RAM? Wersja Unreal'ka 226, zresztą na żadnej nie mogę walnąć OpneGL :|.
Autor: johny 19:12, 31-8-2004
kurde próbowałem coś zakombinować z plikiem unreal.ini w zakładce opengl ale to nic nie dało i bład jak był tak jest :( może to dlatego że zgrałem je na żywca do katalogu textures. słyszałem, że trzeba też te nowe tekstury skonwertować ale ja nie mam czegoś takiego :(
Autor: johny 19:23, 31-8-2004
cały czas wyskakuje błąd : texture playrShp.wall.panels4: serial size mismatch: got 11122, expected 16727
Autor: Micro 11:20, 1-9-2004
przejdz z tym na forum, do pomocy, tam sie pogada w szerszym gronie
Autor: johny 12:16, 1-9-2004
takzrobię :))
Autor: johny 14:36, 2-9-2004
zakombinowałem troche i poszło gra teraz wygląda super!!
Autor: desert 15:3, 2-9-2004
:)
Autor: kulesznik 15:21, 2-9-2004
johny zglosze sie do ciebie z tym problemem
Autor: daro 12:58, 5-9-2004
Czy te tekstury dzialaja na mapce Teraniux. Zdaje sie ze zawsze byl z tym problem. Czy jest to ten sam pack ?
Autor: Micro 8:27, 6-9-2004
Z tego co ja pamietam to nie byla wina tekstur, tylko samego patcha... ale mi sie to sypalo tylko i wylacznie jak gralem online, nigdy lokalnie...
Autor: max 17:2, 7-9-2004
eh jak dla mnie openGL sie nie instaluje ani nie wgywa:/ to jest standart karzdej karty graficznej nie wiem jak jest w straszych
Autor: 17:6, 7-9-2004
openGL nie da sie ściągnąć ani nikt wam nie da na dyskietce
Autor: Micro 9:4, 8-9-2004
starczy przewinac newsy na dol, nie sciaga sie OpenGL'a :D tylko patcha do Unreala dla OpenGL ;)
Autor: marcinello 21:23, 18-9-2004
ten brutołaj na dole jest niezły...
Autor: Raven 10:36, 21-9-2004
Eee tam, 540MB :P. Tyle to ja w jedną noc ściagne... o właśnie zacząłem :)
Autor: holi 20:15, 26-9-2004
a ja na razie nie mam U1 :/
to po co mi textury do niego ? :/
ehhh...szkoda...
Autor: Rexerex. 18:40, 28-9-2004
jeżeli te textury są z drugiej cd UT to powinny działać pod UT raz dwa a tu co?.... poznikały napisy a na mapach nie widać żadnej różnicy....
Autor: FreakyPhobos 12:41, 29-9-2004
PACZ!!! ;)
Autor: Rexerex. 15:8, 29-9-2004
który? UTpatch436?
Autor: Freaky 21:38, 29-9-2004
Nie wiem ;). I tak z tego nie korzystam ;).
Autor: lopa 12:7, 17-10-2004
mam problem gdy rozpakowuje patcha436 musze pobrać jakiś plik z cd ale tam go nie ma co robić
Autor: Kaka 18:49, 21-10-2004
Wsadz płyte do napędu, chyba że masz piracika mała to wiesz;]
Autor: Kaka 10:57, 30-10-2004
Kurwa kiedy forum:/
Autor: Pogromca 21:5, 31-10-2004
Nigdy.... jak powstaje, znowu znika.
Autor: marcinello 19:43, 1-11-2004
no właśnie
Autor: blotko 17:19, 5-11-2004
Żyje kto oprócz mnie ? :)
Jeśli tak, to może ktoś wie co z forum - kiedy będzie itd. ?
Autor: Jenny 1:56, 6-11-2004
Micro chce się nas chyba pozbyć :p
Autor: blotko 11:7, 6-11-2004
Mnie się bardzo trudno pozbyć :)
Ja się stą nie ruszę :)
Autor: Pogromca 12:20, 6-11-2004
Forumowy rekord swiata....20060 min do aktualizacji :D (przed chwila bylo ok 5000). Stawka coraz wieksza. Nie wiem na prawde co sie dzieje....Micro, moze kilka slow od Ciebie?
Autor: deseRt 14:27, 6-11-2004
Jak to jest z tymi tekturami jak jepodmienie i odpale na openGL to mam obciete neibo w grze.... czesc jest normalnie generowana a czesc za czarnym tlem... w zadnes sposob nie umiem tego usunac Ponad to mi nie dziala detail texturs. Czy macie podobna sutyacje ?
Autor: Sobek 19:15, 7-11-2004
te minuty do końca lecą juz chyba 10 raz... :(
forum jest poczebne chociażby do omowienia klanowych spraw, bo słabo z tą organizacją :P zresztą stęskniłem sie juz za forum, była mowa o jakiś 10 dniach a jest juz przeszlo miesiąc :( przydałby sie jakiś news na stronie co sie dzieje
Autor: X 21:18, 7-11-2004
Micro pisał do mnie maila z wyjaśnieniami, ale niestety mi on przepadł, spytam się jutro jeszcze raz i jeśli wyrazi zgodę, to go wkleję tutaj. Co do forum, to faktycznie lepiej pisać na forum. Ale sekcja UT jakoś sobie radzi, zostawiam zwykle IP na gg i wchodzi po 6 wiernych osób.
Autor: 21:20, 7-11-2004
Ehh.. i tak to jest, jak się pisze w pośpiechu. "Co do organizacji klanowej, to faktycznie lepiej pisać informacje na forum." powinno być. Przepraszam za głupie sformuowanie.
Autor: blotko 22:49, 7-11-2004
A co ze stronką klanową - dlaczego leży odłogiem ?
Autor: Raven 16:40, 8-11-2004
Ktoś ma pojęcie co się dzieje z forum?
Autor: X 16:38, 9-11-2004
A więc wyjaśnienie. Mail Micra w sprawie forum :
Moge spokojnie powiedzec ze za kilka dni roboty powinno wrocic
wszystko do normy (czyli narzekania na nowe bledy :P ) po poki co
nie da sie tego nawet odblokowac zeby dzialalo, przepisalem wieksza
czesc silnika od nowa, moze wizualnie roznic nie bedzie
(przynajmniej drastycznych na layoucie) ale w dzialaniu spore. Jesli
sie uda to moze za jednym zamachem uruchomie od jakiegos czasu
testowane wiadomosci prywatne i wysylanie maili z forum do innych
(np. jesli nie znasz czyjegos maila)
Poki co jednak musze wyjechac, nie bedzie mnie do poniedzialku, wiec
do tego czasu praca ustanie. Wykoncze sie psychicznie i fizycznie
jesli nie wypoczne chociaz odrobine..
Autor: kulesznik 19:47, 10-11-2004
co słychać ?
Autor: blotko 12:31, 11-11-2004
a po staremu :)
Jakby kto chciał to zawsze można wpaść na forum Kruka www.manhattan.wot.pl
Można tam zastać Kruka, Hołiego Sir_Mastę i mnie.
Autor: str 22:3, 11-11-2004
"A co ze stronką klanową - dlaczego leży odłogiem ? "
jak narazie nie mozemy nic zrobic ani wstawic bo nie mamy kontaktu z sekcja u1
jesli mozecie to napiszcie do mnie na gg(1171503) info o sobie tak jak jest podane na stronce (isvclan.prv.pl :) ) i jeszcze napiszcie jakiego skina chcecie i co byscie chcieli zmienic na stronce
a na maila mozecie wyslac obrazki skriny z gry itp
Autor: blotko 11:33, 12-11-2004
Jakby co - moje dane już są - a jesli chodzi o grę to mamy zastój. Czasami zagramy z Sobkiem (alternatywnie) z Freakiem i to bardzo żadko. Ludzie - może ktoś kto jest na liście sekcji U1, a nie grał z nami do tej pory da znak życia. A tak wogóle to kto się opiekuje w tej chwili stronką ?
Autor: Sobek 0:10, 13-11-2004
moze ktos da liderom sekcji U1 dostęp do pisania newsow na stronie klanowej, wtedy bysmy sie jakos zorganizowali i wreszcie by cos ruszylo. reszte by sie zmotywowalo do częstszego zaglądania na strone
jak ktos ma czas i ochote na wieczorne granie (po 23:00)to niech da znac,praktycznie kazdeo dnia, albo poprostu niech mnie poszuka na serwach DM deck 16, czesto jestem pod ksywka mr self destruct
pozdro
Autor: X 8:46, 13-11-2004
Z ludzmi grającymi w UT jest ok. Zjawia się zwykle po 6 osób (no, wczoraj była połowa z tego, reszta znikła bez słowa). P.S.... kto stawia na to, że teraz po spadku 10 tys. minut forum będzie czynne? :P
Autor: str 10:15, 13-11-2004
ja :]
stronka zajmuje sie stront czyli ja :) i seymour
wczesniej pomagal na frager tylko ze mu to nie wychodzilo i musielismy wszystko poprawiac :) wiec zostawil to nam ale czasami podsyla jakies informacje a jesli chodzi o newsy to napiszcie do mnie tresc newsa a ja go wrzuce na stronke / ma ktos z was kontakt z guciem?
Autor: gucio 14:41, 13-11-2004
ja mam kontakt ze sobą wal na gg2402631 troche mnie nie było ale odkąd nie ma forum nawet adresu stronki klanowej nie miałem... trza było wcześniej tu wdepnąć :)
Autor: Kaka 13:39, 14-11-2004
sory chłopaki narazie ni mam zcasu na gre.. mody i studia szczelnie zapełniają moje ramy czasowe ( alesz jestem inteligentny;])
Autor: X 17:16, 16-11-2004
Nadal nic... mam nadzieję, że jak zleci do zera, to będzie działało tym razem.
Autor: holi 18:39, 17-11-2004
fakt...jakoś tak licho bez tego forum...a poza tym nawet sobie w UT nie ciupnę bo mi się coś z grafiką popsuło... :/
I jak tu być optymistą...
Autor: Jenny 17:47, 19-11-2004
"poki co nie da sie tego nawet odblokowac zeby dzialalo" - wiec za pewne nie da się odblokować tego ciągłego odlicznia od początku :p... program (?) zapomina w pewnym momencie na jakiej liczbie skąńczył... i zaczyna liczyć od początku :p... i tak w kółko :p.
Autor: holi 12:44, 20-11-2004
według tego czasomierza za godzinę wystartuje forum...
Jeśli tak by było - dobrze by było...
Ale może nie będę krakał...
Autor: Micro 13:25, 20-11-2004
www.isv.unrealservice.com
Autor: blotko 18:39, 20-11-2004
JEST FORUM !!!!
Autor: holi 9:2, 21-11-2004
taa...nareszcie...
Autor: Sobek 19:55, 21-11-2004
juz lukam hyhy :P
Autor: LunarApocalypse 20:17, 22-11-2004
A ja mam pytanie, czy to pójdzie na Voodoo3 2000 AGP (
Autor: Micro 12:31, 23-11-2004
O ile karta Voodoo obsluguje OpenGL to pojdzie, ale wydaje mi sie ze na nich jest tylko Glide (moge sie mylic)
Autor: Lunarapocalypse 18:51, 24-11-2004
No wiesz 500 mega to nie tak mało, dlatego chciałem wiedziec czy majac karte Voodoo3 opłaca mi sie to ściągać :) Mam jeszcze pytanie troche of topic, ale w sumie blisko zwiazane, bo procz podmiany tekstur szukam także modeli brute'a skarjów i automaga z bety unreala (samej bety tez szukam choc na wlasna reke narazie nic nie znalazlem) z tad moje kolejne pytanie, niewiecie gdzie można cuś takiego znaleść ? :) Za odpowiedź z góry serdecznie dziękuje.
Autor: Kaka 23:51, 24-11-2004
Powiem ci że wątpie czy takowe modele można jesszcze na necie znaleść ( ale modele skaarj takie same były tylko inne skiny-po screenach widać), ale tego automaga też bym se poużywał, kozacki:)
Autor: Lunarapocalypse 12:56, 25-11-2004
No ba :)
Autor: Lunarapocalypse 13:16, 25-11-2004
rzuccie okiem : http://egnatia.ee.auth.gr/~eudel/screenshots/unreal6.jpg
Czyż nie piękne ? :') Pytanie tylko czy jeszcze osiągalne do zdobycia :P
Autor: Vanson 1:4, 7-7-2006
Osz kukfa, kto w tych czasach uzywa jeszcze VooDoo3? Gratulacje!!! A w domciu uzywasz zegarka, czy klepsydry? Ja to, to trzymam jedynie jako egzemplarz dla wnuków!
Autor: Freaky 8:32, 7-7-2006
No wisz, on to napisal jakies poltora roku temu :d...
Autor: potfur 19:46, 23-7-2006
czy te textury wygladaja jak w unreal gold edition? bo nie wiem czy je sciagac?
|