statystyki
314935 Odsłon
Online: 3
Rekord: 36




Google
 
Web unrealservice.net

Ten dział jest przeznaczony dla wszystkich, którzy chcą grać w Unreal'a przez sieć LAN lub Internet. Tekst jest przeznaczony dla WSZYSTKICH graczy, od tych kompletnie początkujących do tych zaawansowanych i dobrze znających grę. Zacznijmy więc od początku, czyli jak można grać.
W grze sieciowej dostępne są tryby:

  • Death Match - każdy gracz gra przeciw każdemu innemu graczowi. Każde uśmiercenie dowolnego gracza jest premiowane punktem, czyli tzw. fragiem. Gracz który uzyska najwięcej fragów - wygrywa mecz.
  • Dark Match - Zasady identyczne jak wyżej, tylko jeden malutki szczegół: gramy kompletnie po ciemku ;) Na mapach nie ma żadnego oświetlenia (ewentualnie szczątkowe), jednak jesteśmy wyposażeni w reflektor. Ten się szybko nie kończy, ale jeśli żyjemy... powiedzmy "zbyt długo" ;) to w końcu się wyczerpie i trzeba szukać nowego. Tryb nie zdobył popularności, ze względu na możliwość bardzo łatwego oszustwa (wystarczy wyłączyć opcję graficzną Lighting, żeby wszystko stało się jasne i równo oświetlone - wygląda obrzydliwie, ale wszystko widać)
  • Team Game - Gra oparta na zasadach Death Match, ale nie gra się już przeciwko wszystkim. W grze są tworzone 2 (czasem więcej) drużyny, podstawowo "czerwoni" i "niebiescy". Punkty za zdobytego fraga zostają nadal na koncie gracza, który go zdobył, a suma fragów wszystkich członków danej drużyny przesądza o wygranej meczu.
  • Cooperative Game - Ten tryb zasadniczo różni się od powyższych. Gra nie wiele odbiega od tej, którą prowadzimy lokalnie, to znaczy, że przechodzimy całą przygodę od statku kosmicznego Vortex aż do królowej. Z jedną różnicą - możemy grać tak w kilka osób. Czyli umawiamy się na grę, stawiamy serwerek, podłączamy się i.... spuszczamy manto potworom razem, mapa po mapie... To jest chyba najlepsze co można było wymyślić.
  • Monster Coop - Ten tryb, zwany również MCoop jeste rozszerzeniem gry sieciowej w trybie Cooperative. Rozszerzenie polega na tym, że nie koniecznie trzeba być w grze... człowiekiem. Otóż można grać również potworem... tym sposobem znów w grze tworzą się 2 drużyny - czerwoni: ludzie, oraz niebiescy: potwory. Zadaniem ludzi jest pokonanie królowej, natomiast potworów - wykopanie ludzi z planety, czyli uniemożliwienie zabicia królowej. Ludzie mogą grać wszędzie, natomiast danym potworem można, o ile jest on przewidziany na mapie (co by nie grać np. War Lordem zaraz w pierwszej mapie). Jest to jednak tryb dostępny po zainstalowaniu specjalnego MODa (do zassania z działu pliki).


Zostanie omówiony dokładnie tryb COOPERATIVE, ponieważ do gry w DM czy drużynowo jest Unreal Torunament, a nie stary, poczciwy Unreal 1 :)


Tutorial jest podzielony na dwie kategorie, wybierz co Cię interesuje:
  • Dla gracza - jak skonfigurować grę, jakie są zasady, dostępność publicznych serwerów internetowych oraz etykieta gracza.

  • Dla administratora - czyli co zrobić, aby założyć własny serwer, jak go pilnować, jak nim zarządzać oraz jak urozmaicić grę swoim gościom.

Jeżeli czegoś tutaj nie znalazłeś, zapytaj na naszym FORUM - nawet jeśli nikt nie będzie wiedział to ja odpiszę ;)
Wszelkie sugestie są również bardzo mile widziane.







Dodaj
Usuń



Copyright © 2000 - 2006 By Micro. Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Przeczytaj deklarację o Ochronie Twojej Prywatności