statystyki
314752 Odsłon
Online: 2
Rekord: 36 |
|
Na początku był chaos... potem człowiek, jeszcze potem komputer, no i wreszcie EPIC GAMES. Później powstał Edytor, a z jego engine'u narodził się Unreal. Nadeszło pierwsze Quake, potem drugie i trzecie, i wszyscy chcieli zgładzić złego Q. Dlatego przyszedł na świat niepokonany brat Unreal'a - Unreal Tournamet - i zgniótł Quake'a. Nastał czas nierealnego i wszyscy są już dziś szczęśliwi ;). Jednak Edytor stał się samotny, wielu o nim zapomniało. Mało kto docenia do teraz jego potężne możliwości... więc pora to zmienić. ;))) Poniżej są wypisane lekcje, które są oraz dopero znajdą się w tym tutorialu. Te, które są wypisane na szaro nie zostały jeszcze dodane, ponieważ są w trakcie przygotowywania. Jeśli komuś zależy aby którąś z nich przygotować szybciej - niech pisze do Micro. Nie będę nic tutaj dodawał jeśli nikt się nie odezwie. Jeśli natomiast macie jakiś pomysł co można tu dodać to również czekam. :)
|
|